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魔方詞彙表(Cube Glossary)

詞彙 解說
SUB 為Subtraction的縮寫,意思就是「少於、低於」的意思,如:SUB-30,就表示在30秒以下。SUB所指的秒數通常是指平均秒數。例如平均29秒,便可稱呼SUB-30,但不可稱作SUB-29。
CE-PAIR
為Corner & Edge PAIR的縮寫,是F2L最主要的觀念,由一個角塊(Corner)和一個邊塊(Edge)所組合成的小區塊,亦稱「Pair」。

Average Time
平均時間

指復原魔術方塊的平均時間。正式比賽中復原五次,刪除最快與最慢,剩下來的三次除以三,就是平均時間。

Tps.
每秒轉動步數

為Turn Per Second的縮寫。一秒平均轉動幾步。假如一個人復原魔術方塊花了21秒,轉了62步,即是 62 ÷ 21 = 2.95 tps ,則此人平均每秒轉動 2.95 步。

Best Time
最快時間

復原魔術方塊最快的時間。
CFOP 是Fridrich Method的簡稱,由於流程為Cross→F2L→OLL→PLL,故取每一個步驟之字首作為簡稱。
Fridrich Method 是改良LBL的速解法。由捷克密碼學教授Jessica Fridrich於1980年代初發明。
F2L 運用Fridrich Method還原魔方第一、二層的方法。

BLD
盲解

為Blindfold Cubing的縮寫。在不用眼睛下觀看魔方下復原。計時是從第一眼看到魔方開始,然後進行記憶,記憶完成後盲解魔術方塊。
Blank Cube 沒有貼貼紙的魔術方塊。
BOY Color Scheme 指美國及官方所採用的魔方配色順序:為藍色、橘色、黃色在一個角塊上呈順時針排列。
BYO Color Scheme 指日本所採用的魔方配色順序:為藍色、黃色、橘色在一個角塊上呈順時針排列。
D-Cross
底十字
在魔方底面或側面完成Cross,以節省時間。
Center Slice
中間層
魔術方塊的中間層。依據位置的不同分為「S」、「M」、「E」三種轉動方式。
DNF 為Did Not Finish的縮寫。魔術方塊比賽用語。指參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,在比賽中可以有一次DNF。
Inspection Time
觀察時間
魔方比賽用語。正式的魔方比賽前有十五秒的觀察時間,參賽者可在十五秒內預先瞭解狀態以計畫轉法。十五秒觀察完畢後,才開始進行計時。
LBL Layer By Layer的縮寫。指逐層還原魔術方塊。LBL同時也衍生了多種的還原方法,如:CFOP。
Elno Rubik
厄爾諾.魯比克
魔術方塊的發明人。為匈牙利建築學教授和雕塑家。
Lucky Case 指還原魔術方塊的過程中,某一個步驟不須進行而幸運地自動跳到下一步驟。
Lucky Time 指出現Lucky Case下所還原的時間。
NIT No Inspection-Time的縮寫。是一種還原前禁止預先觀察魔方的比賽。
Non Lucky 指不包含Lucky Case的魔方還原時間。
OLL Orientation of Last Layer的縮寫。運用CFOP還原魔術方塊頂面的方法。
PB Personal Best的縮寫。為個人的魔術方塊最快時間。
Middle Layer 魔術方塊的中間層。
PLL Permutation of Last Layer的縮寫。運用CFOP還原魔術方塊第三層的方法。
Scramble 轉亂魔術方塊
Scrambling Sequence 按步驟轉亂魔術方塊
Second Layer 魔術方塊的第二層。
Speedcuber 追求速解的玩家。
Un Lucky 在還原魔方的過程中,某一步驟出現非預期地需要追加步驟才能繼續的現象。
Speed Cube 快速還原魔術方塊。是一種競速。需要頻繁練習與深入研究。
UWR Unofficial World Record的縮寫。非官方統計的魔術方塊世界紀錄。
ZB Zborowski-Bruchem Method的簡稱。為Zbigniew Zborowski與Ron van Bruchem發明的一種基於Fridrich method的LBL還原法。總共有305個公式。
POP Pop up的縮寫。魔術方塊在復原過程中,邊塊、角塊等零件脫離飛出。POP就是在彈簧結構的方塊中的特殊現象,文意是「彈跳」,意思就是轉動角度不對且用力過猛而讓方塊的「邊塊」或 「角塊」跳出來。