今古庸龍魔方網DragonCube 今古庸龍魔方網三階魔術方塊三階魔方特殊解法

COLL(Corners and Orientation Last Layer)

COLL可以說是OLL的加強版,功用相當於「OLL + PLL換角」,總共40個公式,但是有12個公式難以判斷,並不太適合速解,通常只學習實用的28個公式。

COLL 流程圖

COLL能夠同時解決OLL四個角塊的翻面與PLL四個角塊的位置,因此在使用COLL之後,會只剩下五個情況,第一個情況是頂層四個邊塊全都正確,跳過PLL的步驟,其餘四個情況是邊塊未歸位的PLL,全是兩段式PLL的換邊公式。

P01 P02 P05 P06

當你已經將CFOP練得倒背如流後,再來才考慮COLL是否需要學習。否則,切勿嘗試!如果你有意願學習COLL,請先擁有平均25秒內復原魔術方塊的功力,之後再來接觸COLL,否則將會自找苦吃。

如何使用COLL?在此,以Pi作為舉例:

共兩種顏色,左方兩角同色,右方兩角同色。

 

F B
B F

共兩種顏色,左上角、右下角同色,左下角、右上角同色。

 

F L
B L

共三種顏色,右方兩角同色,左上角、左下角異色。

代號只是為了表明顏色的分佈情況,有幾種顏色,是否同色 or 異色。

COLL共有七種:

H Pi U T L S As

COLL建議的學習順序為H & Pi →→→ U & T →→→  L→→→ S & As。但是S與As相當複雜,難以判斷,不太適用於速解,所以大多數人並沒有學習,若遇見這兩個情況通常改用OLL的O26與O27。

【H Case】

是COLL中最容易判斷的Case之一。

只從U面四角即可判斷而出!

Codes Pattern Algorithm Animation
H1

F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F'

H2

(R U2') (R' U' R U R' U') (R U' R')

公式與OLL21相同

H3

R' U L U' R2 U L' R' U2 R U R'

H4

(R B' R' B) (U2 R2) (F' L F' L' F2 R2)

 

【Pi Case】

與H一樣,同為COLL中最容易判斷的Case之一。

只從U面四角即可判斷而出!

Codes Pattern Algorithm Animation
Pi1

(R U' L' U) (R' U) (L U L' U L)

Pi2

R B2 U' B2 U B2 U R' L U2 L'

Pi3

(R U2') (R2' U') (R2 U') (R2' U2 R)

公式與OLL22相同

Pi4

F (R2 U') (R U' R U') (R' U2) (R' U R2) F'

Pi5

(R U2) (R' U' R U R' U2) (L' U R U' L R')

Pi6

(R' U2) (R U R' U' R U2) (L U' R' U L' R)

 

【U Case】

與H、Pi一樣容易判斷,但稍微不同。

是觀察U面兩角與F面的兩角。

Codes Pattern Algorithm Animation
U1

(R U' R' U) (F' L F' L' F2) (R' F R F')

U2

(R' U2) (R F' R' F) U2 (F' R F)

U3

(R' U2) (R F U') (R' U' R U F')

U4

(R' U' R U') (R' U2) (R2 U R' U R U2' R')

U5

(R2 D') (R U2) (R' D) (R U2 R)

公式與OLL23相同

U6

(L2 D) (L' U2) (L D') (L' U2 L')

 

【T Case】

判斷方法與U一模一樣。

都是觀察U面兩角與F面的兩角。

Codes Pattern Algorithm Animation
T1

(R U2') (R' U' R U') (R2 U2) (R U R' U R)

T2

(R' U R2) (D L' B2 L D') (R2 U' R)

T3

(F U') (L' U R2 U') (L U) (R2' F')

T4

(R' U R U2') (L' R' U R U' L)

T5

(R' F' R B') (R' F R B)

T6

(B' R' F R) (B R' F' R)

 

【L Case】

L不容易判斷。是觀察頂面兩角與右下方這一角。

L1─L2需要判斷相對應的顏色:F表示與F面同色、

R表示與R面同色等等。

Codes Pattern Algorithm Animation
L1

F' (R D2 R' U2) (R D2 R' U2) F

L2

(R U2' R D) (R' U2 R D' R2')

L3

(L B' D2 B L') U2 (L B' D2 B L')

L4

(R' F R B') (R' F' R B)

L5

(L' B' R' B) (L B' R B)

L6

R' U2 L U' L' U2 R L U' L'

 

【S Case】

Codes Pattern Algorithm Animation
S1

U R U R' U L' U R U' L U2 R'

S2

B' U' R U R' B U R U2 R'

S3

U' R U R' U R U2 R'

S4

U' R U' L' U R' U' L

S5

U R2 D' R U' R' D R U' R U R' U R

S6

U R U R' U R2 D R' U2 R D' R2

 

【As Case】

Codes Pattern Algorithm Animation
As1

U R' U' R U' L U' R' U L' U2 R

As2

U R2 D R' U2 R D' R2 U' R U' R'

As3

R U2 R' U' R U' R'

As4

U L' U R U' L U R'

As5

R' U' R U' R' U R' D' R U R' D R2

As6

U R U2 R' U2 L' U R U' R' L

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